クリアしました。
(重大なネタバレに関しての記載はないですが細かい仕様や流れに関してもネタバレされたくないという人は読むのを勧めません)
いや〜〜〜すごかったよ。星のカービィスターアライズ。
Switch持ってる全人類やってくれって感じだった(?)
グラフィック綺麗だしフレンズかわいいし、アクションもやっぱりカービィは面白いなって思えるし。でもカービィに対して可愛い!とかほのぼの!って印象を抱いてる人は早々に裏切られると思うw
前回の記事で「フレンズコピーとか見て「仕掛けが解きやすくなったなぁ」って思う以上に「後半はすごい複雑な仕掛け出てくるんだろうなぁ」って思ってしまうのは自由度が上がったと見せかけて組み合わせの幅が増えるほどに仕掛けの難易度も上がってた過去作を知ってるからかな……」って言いましたが、確かに選択肢が多い分ノーヒントでは厳しいかもしれない。でも仕掛けの前後に必要なコピーの元やザコ敵が配置されてるし、ガイド機能をオンにしてると「これとこれのコピー使ってみてネ〜」みたいなガイドが表示されるので結構やりやすいですね。もちろん俺はノーヒントでいくぜって人はオフにしてもいいですし。
フレンズコピーのシステムもわかりやすくて良かった。基本的にコピーがブキ類と属性類に分類されてて(多分)、ブキに分類されてるコピー(ソードとか)には属性系のコピーで属性を付与できるんですよね。
属性は炎、氷、水、電気、風…かな?ソードにファイアーで火をつければ火属性になるし、ウォーターで水をかければ水属性になるし。面白かったのがクリーンとか複数属性持ってるコピーもあるとこ。
クリーンは通常攻撃では風属性だけど、一部コマンドでは水属性、みたいな。もちろん例外や特殊な動きするコピーも多いよ!
今までのカービィだったら火を消したりする仕掛けで「このコピーじゃ火消せないから戻らなきゃ」とか「火を消すために得意なコピー外して苦手なコピーつけなきゃ」って局面がちょいちょいありましたが、「あ、俺今剣に水属性についてるんで消せますよ〜(バシャバシャ)」みたいな感じでフレンズが頑張ってくれる。のっとりおんぶってフレンズ(CP)に乗っかるとそのフレンズを操作できるようになるんで、「この子中々草切ってくれないな〜」って時は乗っ取っちゃうのもアリ。いやほんとこのゲームフレンズ!カービィ!って可愛さゴリ押ししてくるわりに出てくるワードがちょいちょい不穏なんですよ。フレンズ可愛いけど、欲を言うなら「ここで待機」みたいなコマンドも欲しかったかもしれない。
それと敵にも属性相性みたいなのって以前からありましたっけね。普通の攻撃だと若干硬い敵(水みたいなのをまとっている)に電気系の攻撃流すと痺れて一発、みたいなとこあった気がするんですが。
私はあくまでストーリーをクリアしただけなので、まだサブゲームもあまり出来てないし、ピースもコンプリートできてないんで100%クリアをゴールとするならまだまだゴールには遠い感じですが、非常に楽しかったです。星のカービィスターアライズ。
まだまだDLCも待ってるのでね!新フレンズだけじゃなく新ステージや新ボスも待ってるよ!!
ここからストーリー終盤のネタに少し触れてるので未クリアの人はお戻りください
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